BACS logo
Общее
 Главная страница
 Архив задач
 Контесты
 Группы контестов
 BSS. Java Core.
 
Пользователь
 Войти в систему
 Регистрация
 Справка
 
Ссылки
 Центр подготовки программистов
 Кафедра ПО
 SnarkNews
 ACM ICPC Website
 TopCoder
 UVa Online Judge
 Timus Online Judge
 SaSU Online Contester
 TJU ACM-ICPC OJ
 
Наши партнёры
EPAM
Яндекс
BlackGames
 

Руководитель: Тарасов В.Г.
taras_vg@mail.ru

 
Яндекс.Метрика
ИннотехСКБ КонтурArdecsElma - ElewiseТинькофф ОбразованиеDexsys
 
Добро пожаловать, гость!

Bigfoot's ACM Contest System

Объектно-ориентированное программирование в разработке видеоигр

24 Nov 2019 14:32:17

Мы запускаем новый курс для школьников на базе ИжГТУ!

Подробности — ниже.
А для остальных вопросов и для записи на курс звоните по телефону 8 (982) 117-60-30.

Результат будет нескучным

НЕСКУЧНЫЙ РЕЗУЛЬТАТКто сказал, что результат работы разработчика — это обязательно поток нулей и единиц! А кто же тогда делает наши красочные приложения, сайты в интернете и компьютерные игры?

Также и на нашем курсе результат будет нескучным! В конце каждого тематического блока будет готова мини-игра или интерактивное приложение с наглядным применением изученного материала.

ИТ — безграничные возможности

БЕЗГРАНИЧНЫЕ ВОЗМОЖНОСТИКому-то нравится математика и точный подход. Но кто-то обладает визуальным мышлением, любит работать с графикой и хочет наблюдать за результатом своей работы. 

ИТ — очень разноплановая область! И чтобы это понять и сделать правильный выбор своей будущей профессии, мы подготовили курс, который покажет: после изучения основ программист может заниматься любой деятельностью, даже самой интерактивной и графической.

Уже захотелось стать таким же могущественным разработчиком? Наш телефон все тот же: 8 (982) 117-60-30!

Что еще может Visual Studio?

Знакомая по базовому и продвинутому курсу среда разработки предстанет в новом свете, а полученные знания и изученные алгоритмы помогут в освоении нового материала. 

Но самое важное — вы увидите, как основы навыков программирования используются в самых неожиданных сферах.

ООП, классы, C# и простой в использовании фреймворк

Создать новую игру? 
var myGame = new Game();

Создать новый уровень? 
var firstLevel = new Scene();

И это будет работать? Конечно. Указываем начальный уровень и запускаем игру!
myGame.SetCurrentScene(firstLevel);
myGame
.Start();

Специально для нашего курса мы разработали удобный фреймворк, который позволяет обернуть мощную библиотеку SFML в удобный для изучения и использования детьми интерфейс. 

Он имеет наглядную и удобную архитектуру для создания интерактивных приложений, но не ограничивает детей в творчестве и при желании можно работать с продвинутым системным функционалом SFML создавая что только душе угодно.

Запись на курс

Аудитория не резиновая и всех взять мы не сможем. Но так хотели бы!

Так что скорее звоните записываться, пока вас не обогнали другие!
Телефон 8 (982) 117-60-30.

Автор сообщения: Gazymzyanov_F 

Открытое новогоднее первенство ИжГТУ по программированию 2019

23 Nov 2019 20:00:00

Приглашаем всех желающих студентов принять участие в открытом новогоднем первенстве ИжГТУ по программированию.

Спонсоры соревнования:

Быстробанк   тинькофтинькофф   epam

Предполагаемое расписание:

20 декабря(пятница):

  • 10:00-11:00 - открытие
  • 11:00-11:30 - пробный тур
  • 11:35-14:35 - соревнование
  • 14:35-15:00 - перерыв
  • 15:00-15:30 - разбор задач
  • 15:30-16:00 - закрытие

Для студентов ВУЗов: Зарегистрироваться Участники

Для студентов колледжей: Зарегистрироваться(колледжи) Участники колледжей

Рассадка участников

Материалы олимпиады: разбор задач, тексты условий

Фотографии

Сертификаты и дипломы

Автор сообщения: izhtraincamp 

Муниципальный тур олимпиады по информатике 2019

14 Nov 2019 13:48:21

Материалы и результаты для 7-8 и 9-11 классов 

Автор сообщения: Wat 

Муниципальный тур олимпиады по информатике 2019

10 Nov 2019 16:12:18

13 ноября 
 16:00 - завершение регистрации на тур
 17:00 - рассылка паролей отвественным

14 ноября 
 09:30 - будет произведена смена паролей
 10:00 - 13:00   Основной тур  7-8 кл.
 13:50 - будет произведена смена паролей
 14:00 - 17:55   Основной тур  9-11 кл.
 18.00 - будут доступны предварительные результаты для учителей и ответственных, возвращены пароли. 
 18.30 - будут выложены материалы по задачам, и начнётся приём апелляций. Апелляции необходимо присылать на почту istupo@gmail.com. В тексте письма обязательно указать ФИО, учебное заведение, класс, логин в системе BACS, название задачи, суть претензии (в свободной форме).

15 ноября
  10.00 - 11.00 - очный приём апелляций пройдёт в ИжГТУ (корпус 3 аудитория 204).
  12.00 - будут опубликованы окончательные результаты олимпиады. Архивы с результатами будут разосланы ответственным и учителям.

В решениях задач участникам запрещается:

  • создавать каталоги и временные файлы при работе программы;
  • осуществлять чтение и запись векторов прерываний;
  • использовать любые сетевые средства;
  • совершать любые другие действия, нарушающие работу проверяющей системы

За нарушение правил участник дисквалифицируется. 

В ходе соревнования проверка производится на тестах, приведенных в условиях задач. Если решение успешно прошло все тесты из условия, участник может запросить проверку на всех тестах. 
Окончательные баллы участника за задачу будут равны максимуму из следующих двух значений:

  • максимальному баллу из оценок за решения, по которым были сделаны запросы для проверки на всех тестах;
  • баллам последнего решения, прошедшего претесты.
Автор сообщения: Wat 

Всероссийская олимпиада школьников по информатике 2019/20. Муниципальный этап

28 Oct 2019 22:14:43

Открыта регистрация на Муниципальный этап олимпиады по информатике.
Мероприятие будет проведено 14 ноября 2019 года на нашем сайте.

Приглашаются учащиеся, участвовавшие в школьном этапе и набравшие не менее проходной квоты:
Ижевск:
7-8 классы - 130 баллов,
9-11 классы - 225 баллов.

Удмуртская республика:
7-8 классы - 60 баллов,
9-11 классы - 40 баллов.

Порядок регистрации.
1. Все действия по регистрации доступны только зарегистрированным пользователям сайта bacs.cs.istu.ru
если Вы еще не зарегистрировались - "Регистрация".

2. Ответственный по району
- регистрируется на олимпиаду - " Регистрация ответственных";
- периодически просматривает заявки и подтверждает учителей своего района - "Подтвердить учителей";
- периодически просматривает заявки учащихся, представленные учителями. Подтверждает учащихся; для этого в некоторых случаях может потребоваться согласование с учителем.

3. Учитель
- регистрируется на олимпиаду - "Регистрация учителей";
- после подтверждения своей заявки ответственным по району периодически просматривает заявки учащихся и подтверждает их участие в олимпиаде - " Подтвердить участников"; после этого заявка уходит дальше не подтверждение Ответственному по району;
- организует тренировочную работу своих учащихся на баксе через занятия первого и второго года обучения и Летней школы программирования, доступ к которым возможен через объявления на главной странице.

4.Учащийся
- регистрируется на олимпиаду - "Хочу быть участником";
- проверяет подтверждение своей заявки со стороны Ответственного  по району (и учителя);
- готовится к олимпиаде, решая задачи в системе.

Подробная инструкция

Автор сообщения: taras 

 
Страница: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182
Новости с 196 по 200.